今年国内游戏市场实际销售收入突破3500亿元
发布时间:2025-12-20 09:37
12月19日,在2025年中国游戏产业年会上,中国音像数字出版协会第一副理事长、游戏工作委员会主任委员张益军正式发布了《2025年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),并对《报告》进行了详细解读。张毅军表示,2025年,首次提出《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十五个五年规划的建议》,引导网络游戏健康发展。 “2025年,我国游戏产业整体发展情况总结如下:一是政策支持持续加大,多路径推动产业高质量发展;二是产业水平持续提升,多维度创新和长期运营一致;三是海外市场表现非凡,品质开发的四个影响力通过自己的游戏开发而非凡;创新技术,生成式人工智能的使用正在升温;五是深入挖掘传统文化精髓,赋能经济效益和社会价值;六是确保工作强度不降低,积极承担社会责任;七是重大比赛与大学学科体系相结合,人才培养机制跃上新台阶。 《报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,同比增长7.68%;用户数683百万,同比增长1.35%。两者均创历史新高。市场收入与用户规模同步增长的主要原因是:一是移动游戏品质提升,新产品在市场表现良好。市场;二是多款顶级常青游戏玩法创新、操作优化。第三,小程序游戏呈指数级增长;第四,产品接入多终端,玩家规模扩大。 2025年,国内市场自主研发游戏实际销售收入为2910.95亿元,同比增长11.64%。除了受益于长青产品的稳定支撑外,一些自主研发的新产品也造成了大幅增长。张毅军表示,回望2025年,我国游戏产业在保护未成年人、稳消费促增长、科技创新应用、传播传统文化、跨境跨领域赋能等方面都保持了良好状态。为助力新兴经济体发展、弘扬中华优秀文化、激发自主创新作出了有益贡献。全民的热情和创造力。社会各界公众对游戏产业认识和舆论的不断提升,对产业生态环境的优化产生了积极的积极作用。